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摘要:通過合適的交互設(shè)計使學(xué)前兒童獲得更有效的古琴教育。根據(jù)學(xué)前兒童的認(rèn)知心理特征,提出交互設(shè)計需求,并結(jié)合交互設(shè)計發(fā)展趨勢進(jìn)行設(shè)計實踐。以APP為載體,在學(xué)前兒童認(rèn)知特點的基礎(chǔ)上,將交互設(shè)計與學(xué)前兒童古琴教育相融合?;趯W(xué)前兒童的認(rèn)知心理分析,定義學(xué)前兒童古琴教育特點,并通過實踐應(yīng)用,初步驗證了所做研究的適用性,利用交互設(shè)計對傳統(tǒng)學(xué)前兒童古琴教育做出改善。
關(guān)鍵詞:學(xué)前教育;古琴;交互設(shè)計;認(rèn)知心理學(xué)
引言
隨著網(wǎng)絡(luò)和新技術(shù)的發(fā)展,各類產(chǎn)品的交互方式越來越多,人們也越來越重視對交互的體驗,交互設(shè)計開始被應(yīng)用到各個領(lǐng)域,為各行業(yè)的發(fā)展起到強(qiáng)勁的推動作用。古琴作為中國著名傳統(tǒng)樂器,蘊(yùn)含深刻的審美思想與教育意義,對于培養(yǎng)學(xué)前兒童身心健康成長具有很大幫助。然而,目前針對學(xué)前兒童的古琴教育仍有許多不足,例如傳統(tǒng)古琴教育較為嚴(yán)謹(jǐn),較難適應(yīng)兒童活潑好動的天性;古琴的樂曲大多中正平和,不太容易引起小孩子的興趣等。這里將從認(rèn)知心理學(xué)的角度出發(fā),分析學(xué)前兒童認(rèn)知心理特征,并以此對學(xué)前兒童古琴教育的交互設(shè)計應(yīng)用提出創(chuàng)新的觀點與實踐。
一、學(xué)前兒童古琴教育中的認(rèn)知心理學(xué)研究
認(rèn)知心理學(xué)為交互設(shè)計提供基礎(chǔ)的設(shè)計原則,它研究人的認(rèn)知或認(rèn)知過程,如知覺、注意力、記憶、思維和語言等。根據(jù)Piaget的認(rèn)知發(fā)展階段論可知,學(xué)前兒童處于前運(yùn)算階段,其認(rèn)知特征如下:語言表達(dá)能力增強(qiáng),并開始將各種感知信息以符號的形式儲存下來,但是書面語言的掌握能力尚不成熟,難以理解較復(fù)雜的語法環(huán)境;思維具有相對具體性,且抽象性較弱,他們能憑借具體事物,或從具體事物中獲得的表象進(jìn)行簡單邏輯思維的運(yùn)算;注意力缺乏,在日常生活中以無意注意為主,有意注意還處于萌芽發(fā)展階段,較容易集中注意一些具體的、動態(tài)的、鮮明的事物,而對于抽象的、復(fù)雜的、單調(diào)刻板的事物就容易注意力分散;記憶的無意性占有主導(dǎo)地位,總是記得那些給自己留下深刻印象的,或者自己喜歡的東西。此外,學(xué)前兒童的生理特征對認(rèn)知發(fā)展也有著直接影響,其主要特征如下:由于學(xué)前兒童的視覺系統(tǒng)發(fā)展還不夠完善,他們對色彩越鮮亮的事物識別度越高,記憶性也越強(qiáng),且視覺是學(xué)前兒童感知事物的最直觀方式;聽覺是學(xué)前兒童感知聲音、學(xué)習(xí)語言的最重要方式,且聽覺記憶是他們學(xué)習(xí)語言和音樂的重要能力;學(xué)前兒童的指、腕小關(guān)節(jié)活動的發(fā)展不完善,在進(jìn)行精度較高、持續(xù)時間較長的動作任務(wù)時有較大困難。認(rèn)知心理特征是學(xué)前兒童古琴教育的交互設(shè)計的核心要素,在進(jìn)行交互設(shè)計時要仔細(xì)考慮每一個特征與設(shè)計之間的聯(lián)系,把兒童與教學(xué)信息的交流和互動方式做到最優(yōu)化,只有這樣才能滿足兒童的認(rèn)知需求,對學(xué)前兒童古琴教育做出有效改善。
二、學(xué)前兒童音樂教育的交互設(shè)計發(fā)展趨勢
隨著數(shù)字技術(shù)的高度發(fā)展,音樂教育的方式不斷趨于數(shù)字化,推進(jìn)學(xué)前兒童音樂教育數(shù)字化也變得日益重要。線上數(shù)字化教學(xué),例如教育類APP,其交互方式多樣、傳播范圍廣大,目前在學(xué)前兒童教育領(lǐng)域中被廣泛應(yīng)用。同時,學(xué)前兒童教育的游戲化也是一個重要的發(fā)展趨勢,這點在學(xué)前兒童音樂教育類APP中的表現(xiàn)尤為明顯。這種游戲化的教學(xué)模式融合了各類感官元素和新媒體技術(shù),具有很強(qiáng)的交互性,有助于加強(qiáng)兒童主動性,激發(fā)兒童學(xué)習(xí)興趣,降低兒童的認(rèn)知負(fù)擔(dān),使兒童在無意識中進(jìn)行音樂的學(xué)習(xí)與創(chuàng)作。例如一款叫BANDIMAL的兒童音樂創(chuàng)作APP,它將九種樂器變成了動物的形象,當(dāng)孩子們用手指在動物間滑動時,即可完成選擇樂器、組成旋律、改變循環(huán)節(jié)奏等操作,且這款軟件界面簡潔、色彩鮮明、動態(tài)豐富,非常符合學(xué)前兒童的認(rèn)知心理特點。此外,目前學(xué)前兒童的音樂教育更加注重對兒童的音樂感受與音樂表達(dá)的培養(yǎng)。由于學(xué)前兒童身心發(fā)育尚淺,難以理解理性抽象的事物,所以音樂感受的培養(yǎng)比樂理、樂譜等理性知識的教育對學(xué)前兒童會有更大幫助。在對學(xué)前兒童進(jìn)行古琴教育時,應(yīng)創(chuàng)造有助于審美體驗的視聽環(huán)境,簡化樂理和樂譜的學(xué)習(xí),注重兒童對古琴音樂的感受與表達(dá),從而培養(yǎng)出良好的音樂素養(yǎng)。這些趨勢都表明了學(xué)前兒童音樂教育的交互設(shè)計需要建立在學(xué)前兒童認(rèn)知心理特點上,這也為后面的交互設(shè)計實踐提供了現(xiàn)實指導(dǎo)。
三、學(xué)前兒童古琴教育APP交互設(shè)計實踐
根據(jù)學(xué)前兒童認(rèn)知心理特征,結(jié)合現(xiàn)有優(yōu)秀案例中的設(shè)計,以下將通過APP的形式對學(xué)前兒童古琴教育中的交互設(shè)計進(jìn)行實踐探索。
(一)信息架構(gòu)與功能簡介:該APP主要分為四個功能模塊,即課程、創(chuàng)作、古琴收藏、家長互動,如圖1所示。課程功能主要以游戲的形式對兒童進(jìn)行古琴音樂的教學(xué);創(chuàng)作功能使兒童通過界面中的虛擬古琴進(jìn)行演奏,并對創(chuàng)作樂曲進(jìn)行保存與分享;古琴收藏功能與游戲任務(wù)相關(guān),每通過一個大任務(wù),系統(tǒng)會解鎖一個古代名琴,兒童可以根據(jù)收藏跟換虛擬古琴的視覺樣式;家長互動功能可以將多個APP賬號相互關(guān)聯(lián),為家長推送孩子的學(xué)習(xí)進(jìn)度及成果,并能通過APP進(jìn)行鼓勵與交流。APP的信息架構(gòu)較為簡單,以避免兒童在功能切換中迷失。界面左邊顯示菜單欄,菜單欄包涵課程、創(chuàng)作、個人中心三個功能的按鍵圖標(biāo),如圖2所示。在使用具體功能之前,菜單欄始終存在,在執(zhí)行具體功能時,左上角始終顯示暫?;蚍祷匕存I,右上角放置幫助按鍵,給兒童帶來操作上的安全感。
(二)學(xué)前兒童古琴教育APP的交互設(shè)計1.視聽交互設(shè)計。在視覺方面,由于學(xué)前兒童更喜歡鮮艷豐富的色彩,因此該APP的主要教學(xué)內(nèi)容采用鮮明豐富的色系,而對背景等次要元素的設(shè)計則采用飽和度較低的色系,以突出視覺重點,使學(xué)前兒童的注意力集中在主要內(nèi)容當(dāng)中。根據(jù)學(xué)前兒童認(rèn)知特點分析可知,學(xué)前兒童容易被動態(tài)的、鮮明的事物吸引,因此APP通過具有引導(dǎo)性的、簡明的圖形設(shè)計來吸引兒童做出正確有效的操作。例如在教學(xué)過程中,需要彈撥四弦時,在四弦的右邊顯示圓形點擊圖標(biāo),需要向右滑動一弦時,在左邊顯示向右箭頭,且樂譜上顯示進(jìn)程提示,如圖3所示。同時,對兒童的各類操作做出相應(yīng)的視覺反饋,比如色彩變化或動態(tài)效果,讓兒童直觀地感受自己的操作所帶來的結(jié)果,例如圖3中的數(shù)字顏色的變化。界面圖形采用扁平化的設(shè)計,簡單易懂,減少認(rèn)知負(fù)擔(dān)。學(xué)前兒童的思維具有相對具體性的特點,對于抽象的音樂較難理解,因此APP將教學(xué)內(nèi)容具體化,尤其對抽象的古琴音樂進(jìn)行具體化設(shè)計,以輔助兒童理解抽象元素。如在課程功能中,借鑒于兒童音樂創(chuàng)作APP《BANDIMAL》,古琴教育APP也將具體的動物形象與相應(yīng)音樂結(jié)合:在琴樂欣賞中,仙鶴代表較清麗的琴聲,烏龜代表較低沉的琴聲,動物與山水背景都會隨著音樂的節(jié)奏做出相應(yīng)變化,如圖4所示。在聽覺方面,由于學(xué)前兒童對于文字的識別能力較弱,因此APP少量運(yùn)用書面語言,多以具象圖形或簡單語言進(jìn)行教學(xué)溝通。在課程功能中,簡單的語言溝通貫穿教學(xué)內(nèi)容始終。同時,兒童在各項功能中進(jìn)行操作時,APP會作出豐富的聲音反饋,包括音樂、操作音效等,兒童只有在豐富的聲音環(huán)境中才能更好地被音樂吸引,且多樣的聲音交互也能使兒童樂于進(jìn)行更多操作。學(xué)前兒童的記憶具有無意性的特征,容易記憶喜愛的事物,而這種豐富的視聽感受也順應(yīng)了兒童的喜好,增強(qiáng)了對教學(xué)內(nèi)容的記憶。2.手勢交互方式設(shè)計。學(xué)前兒童較難進(jìn)行復(fù)雜的界面操作,因此在手勢交互方式的設(shè)計上,選擇學(xué)前兒童熟悉的,沒有操作困難的手勢。該APP將提取古琴的基本彈奏技法,并將其轉(zhuǎn)化為學(xué)前兒童熟悉的、沒有操作困難的交互手勢:古琴的演奏以左手按弦取音,以右手彈弦出音,左手的界面操作方式有單擊、長按、左滑、右滑,分別代表左手技法中的吟、猱、綽、注;右手的界面操作方式有單擊、上滑、下滑,分別代表右手技法中的托、拂、滾。在這種豐富的交互環(huán)境下,兒童能夠較好地發(fā)揮自己的主動性,提高學(xué)習(xí)興趣。3.沉浸式交互設(shè)計。由于學(xué)前兒童注意力不集中等特點,沉浸式的交互設(shè)計能在學(xué)前兒童教育中發(fā)揮重要作用。根據(jù)學(xué)前兒童的認(rèn)知心理特征,沉浸式的游戲教學(xué)是最有效的學(xué)習(xí)方式,兒童能夠在游戲的過程中不知不覺地學(xué)到相應(yīng)的知識,且游戲能夠激起兒童的好奇心與探索欲,加強(qiáng)兒童主動性。參考一款針對兒童吉他輔助學(xué)習(xí)的APP“怪物和弦”,該學(xué)前兒童古琴教育APP把教學(xué)內(nèi)容設(shè)計成游戲闖關(guān)的形式,如圖2中的界面所示,整個游戲分成幾個大任務(wù),大任務(wù)被分成多個小任務(wù),任務(wù)難度由淺入深,樂理知識與琴樂欣賞都以音畫結(jié)合的形式表現(xiàn)。在一小段琴樂動畫欣賞之后,會進(jìn)入彈奏練習(xí)界面,界面展示虛擬琴弦以及簡化樂譜。在完成彈奏練習(xí)之后,進(jìn)行沒有提示的簡單樂曲彈奏即游戲闖關(guān),在達(dá)到一定準(zhǔn)確率的標(biāo)準(zhǔn)后,進(jìn)階下一任務(wù),如果錯誤較多,則會開啟視覺提示,保證兒童在沉浸式體驗中不被打斷,避免兒童出現(xiàn)畏難心理。4.情感交互設(shè)計。情感交互設(shè)計的目的是提升用戶的情感體驗。用戶只有在進(jìn)行符合自身認(rèn)知特點的活動時,才能獲得好的情感體驗。從學(xué)前兒童的認(rèn)知心理特征中可以得知,兒童喜歡具體的、動態(tài)的、鮮活的事物,且兒童在學(xué)習(xí)過程中需要獲得一定的鼓勵,以調(diào)動兒童的積極性。因此除了將教學(xué)內(nèi)容具體化、動效化之外,APP中還加入了獎勵機(jī)制。兒童在每通過一個大任務(wù)時,將獲得卡通形象的古代名琴,圖2中的一級界面所示。同時,兒童能在古琴收藏功能中更換演奏時的虛擬古琴的樣式,增加學(xué)習(xí)趣味性,使兒童在學(xué)習(xí)過程中獲得看得見的收獲。此外,在兒童學(xué)習(xí)過程中,需提高操作的容錯率,或以溫和的方式提醒兒童的錯誤操作,避免兒童畏難情緒的產(chǎn)生,如圖3界面所示,兒童彈奏錯誤時,進(jìn)程不停止,在錯誤地方以溫暖的橙色提示,兒童可在彈奏結(jié)束后選擇進(jìn)行重復(fù)練習(xí)。學(xué)前兒童的自制力還很欠缺,非常倚賴家長的陪同與監(jiān)督,因此他們使用APP學(xué)習(xí)過程中需要有家長的參與。在APP中設(shè)置了“家長互動”功能,鼓勵家長參與陪同與監(jiān)督兒童使用APP學(xué)習(xí),家長專區(qū)中包含對于學(xué)習(xí)時間的限制和兒童作息時間的設(shè)計,同時還能通過APP查看孩子的學(xué)習(xí)進(jìn)度,并進(jìn)行鼓勵與交流,這不僅督促了孩子的學(xué)習(xí),還能增進(jìn)親子間的情感關(guān)系,提升用戶體驗。
結(jié)論
在這個數(shù)字化的時代,交互設(shè)計為學(xué)前兒童教育注入了更多的活力與動力。古琴文化作為優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化需要被傳承,也需要被創(chuàng)新。學(xué)前兒童的教育是傳統(tǒng)文化傳承的重要階段,因此我們更需要對學(xué)前兒童古琴教育進(jìn)行創(chuàng)新,通過運(yùn)用認(rèn)知心理學(xué)的知識,提出有效的交互設(shè)計方案,使學(xué)前兒童古琴教育符合學(xué)前兒童身心特點,使古琴文化的傳承更有效、更普及。本文將現(xiàn)有的相關(guān)研究及案例進(jìn)行分析,總結(jié)出學(xué)前兒童的認(rèn)知心理特點,并以此為依據(jù)提出交互設(shè)計在學(xué)前兒童古琴教育APP中的應(yīng)用,將學(xué)前兒童的古琴教育與交互設(shè)計結(jié)合形成新的教育方式,讓交互設(shè)計更好地為兒童教育服務(wù)。
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作者:林維章 儲蕾芳 單位:上海工程技術(shù)大學(xué)