国产在线观看免费视频软件-亚洲国产成人在线观看-亚洲超丰满肉感bbw-在线亚洲天堂-欧美日韩一区二区三区不卡-97精品依人久久久大香线蕉97-日本高清不卡一区-国产精品果冻传媒-91精品国产吴梦梦-在线免费看毛片-黄色国产网站-岛国精品在线播放-免费在线看黄网址-天天操天天干天天摸-精品性视频-日韩色av色资源-三上悠亚影音先锋

美章網(wǎng) 精品范文 多媒體課件設(shè)計(jì)論文范文

多媒體課件設(shè)計(jì)論文范文

前言:我們精心挑選了數(shù)篇優(yōu)質(zhì)多媒體課件設(shè)計(jì)論文文章,供您閱讀參考。期待這些文章能為您帶來啟發(fā),助您在寫作的道路上更上一層樓。

多媒體課件設(shè)計(jì)論文

第1篇

關(guān)鍵詞:多媒體;課件;Authorware;背景音樂;多媒體

前言

多媒體課件以豐富的視聽信息,生動(dòng)的圖形、圖像,高科技表現(xiàn)手段使教學(xué)內(nèi)容化繁為簡(jiǎn),化宏觀為微觀,形象生動(dòng),創(chuàng)設(shè)情境,論文使理論學(xué)習(xí)、問題輔助學(xué)習(xí)、激發(fā)興趣和協(xié)作學(xué)習(xí)等在教學(xué)中得以體現(xiàn),使學(xué)生由被動(dòng)學(xué)習(xí)變?yōu)橹鲃?dòng)學(xué)習(xí),由個(gè)體獨(dú)立學(xué)習(xí)變?yōu)槿后w合作學(xué)習(xí),由復(fù)制性學(xué)習(xí)變?yōu)閯?chuàng)造性學(xué)習(xí)[1]。本文采用的Authorware7.0軟件,通過Fireworks8.0創(chuàng)作動(dòng)畫輔助,將多種教學(xué)媒體和教學(xué)方法有機(jī)結(jié)合,完成《電子測(cè)量技術(shù)》課程的課件設(shè)計(jì)。

1課件的設(shè)計(jì)

《電子測(cè)量技術(shù)》課程是高等職業(yè)教育電子信息、應(yīng)用電子、自動(dòng)化等專業(yè)的專業(yè)基礎(chǔ)課,同時(shí)也是新知識(shí)點(diǎn)較多的一門課程。針對(duì)職業(yè)教育特點(diǎn),我們主編了《電子測(cè)量技術(shù)》規(guī)劃教材,2003年由電子工業(yè)出版社出版,教材目前印刷7次,印數(shù)已達(dá)3萬冊(cè)。因此,從教學(xué)角度出發(fā),考慮該教材已獲得廣泛承認(rèn),課件內(nèi)容以該書為基礎(chǔ),涵蓋《電子測(cè)量技術(shù)》全書12章節(jié)內(nèi)容,并且借鑒原來基于PowerPoint課件的經(jīng)驗(yàn),各章節(jié)自成體系,按教學(xué)大綱劃分出知識(shí)點(diǎn);其次是課件應(yīng)具有良好的用戶界面和視覺、聽覺效果,課件所使用的計(jì)算機(jī)硬件和軟件開發(fā)環(huán)境相對(duì)兼容,便于升級(jí)擴(kuò)展。

1)腳本的編寫

編寫詳細(xì)的腳本,是整個(gè)多媒體課件開發(fā)過程中的一個(gè)重要環(huán)節(jié),它把課件設(shè)計(jì)與制作緊密地聯(lián)系在一起,成為課件制作的重要依據(jù)。畢業(yè)論文編寫腳本包括界面設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)和風(fēng)格設(shè)計(jì)3個(gè)方面[2]。

界面是教學(xué)信息在屏幕上的顯示區(qū)域及用戶操作區(qū)域,設(shè)計(jì)時(shí)我們主要突出“教為學(xué)”的思想,圍繞教學(xué)內(nèi)容這一中心,既防止課件界面色彩、聲像效果等過分濃烈、喧賓奪主,影響學(xué)習(xí)內(nèi)容;又考慮課程部分內(nèi)容如儀器內(nèi)部電路抽象、枯燥,而學(xué)生需要感官刺激,激發(fā)興趣的特點(diǎn)。

同時(shí),我們體會(huì)多媒體課件的強(qiáng)大生命力主要體現(xiàn)在交互能力上,比如只需通過單擊屏幕上某個(gè)特殊的鏈接設(shè)置,方便實(shí)現(xiàn)不同對(duì)象之間的跳轉(zhuǎn)。本設(shè)計(jì)中創(chuàng)建了兩個(gè)導(dǎo)航結(jié)構(gòu),一種是利用“導(dǎo)航”圖標(biāo)指向框架圖標(biāo)中的某一頁(yè),來實(shí)現(xiàn)程序內(nèi)部的跳轉(zhuǎn)和調(diào)用。另一種是通過“框架”圖標(biāo)內(nèi)嵌的導(dǎo)航控件來實(shí)現(xiàn)不同頁(yè)面間的瀏覽、翻頁(yè)。除此之外還可以通過設(shè)置相應(yīng)的超文本鏈接來實(shí)現(xiàn)交互性能。

在風(fēng)格設(shè)計(jì)上主要體現(xiàn)界面、字幕和顯示對(duì)象上整體的和諧統(tǒng)一。

2)框架結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)

編輯之前考慮到有大量的文本的輸入,實(shí)現(xiàn)各個(gè)章節(jié)之間的翻轉(zhuǎn)如果只使用“交互”圖標(biāo),也是可以實(shí)現(xiàn)翻頁(yè)功能,但碩士論文制作起來比較麻煩,而且在查找頁(yè)和指定固定頁(yè)方面力不從心。因此運(yùn)用“框架”圖標(biāo)及“導(dǎo)航”圖標(biāo)制作文本瀏覽,就方便多了[2]。

“框架”圖標(biāo)和“導(dǎo)航”圖標(biāo)密切相關(guān),經(jīng)常放在一起使用。導(dǎo)航結(jié)構(gòu)提供了選擇路徑的方法,可以根據(jù)設(shè)置自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到指定的目標(biāo)頁(yè)上;“框架”圖標(biāo)可以方便地設(shè)計(jì)含有圖形、聲音、動(dòng)畫等組件的頁(yè)面,最重要的是在“框架”圖標(biāo)的內(nèi)部?jī)?nèi)嵌了一整套導(dǎo)航控件,通過這一控件可以更容易實(shí)現(xiàn)頁(yè)面之間的來回翻轉(zhuǎn)。

基本框架結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)后,對(duì)有的地方進(jìn)行了編輯,如更改控制按鈕的位置和圖標(biāo)、設(shè)置按鈕防止頁(yè)面回繞、編輯進(jìn)入和退出畫面等,使其更適合課件的使用。

2多種媒體素材的使用

要實(shí)現(xiàn)多媒體課件的內(nèi)容豐富多彩,使用多種媒體素材是必不可少的。其中文本、圖形、圖像是最基本元素,此外還有聲音、動(dòng)畫、視頻等媒體信息??紤]到職業(yè)教育“淡化理論、夠用為度、培養(yǎng)技能、重在應(yīng)用”的特點(diǎn),我們認(rèn)為對(duì)測(cè)量原理部分的講解應(yīng)力求突出基本概念,通俗易懂,工作總結(jié)便于自學(xué),因此課件這部分主要以文本、圖片形式,比較詳細(xì);而測(cè)量方法則應(yīng)突出操作應(yīng)用,在設(shè)計(jì)時(shí)則主要以視頻演示為主;對(duì)測(cè)量?jī)x器儀表則重點(diǎn)講清工作原理和組成框圖,在設(shè)計(jì)時(shí)主要以動(dòng)畫、網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容為主,整個(gè)課件設(shè)計(jì)力求對(duì)多媒體資源的合理布局,使它們既符合教材要求,又突出多媒體特征。

1)文本的輸入

Authorware可以直接將外部的文本輸入到其內(nèi)部,但是它有一特點(diǎn)就是在文本的輸入格式方面有一定的限制,它只能輸入TXT、RTF格式的文件[3]。對(duì)于不是這種格式的文檔如果采用常規(guī)直接進(jìn)行輸入勢(shì)必會(huì)占用很多時(shí)間,不利于課件的開發(fā)。因此借助系統(tǒng)剪貼板使用復(fù)制、粘貼的方法來添加文本。當(dāng)文本過長(zhǎng)時(shí),或者輸入的文本篇幅較大,采用滾動(dòng)文本的輸入方式,這樣在預(yù)覽時(shí)會(huì)顯得更方便。

2)圖片的應(yīng)用

使用系統(tǒng)本身的繪圖工具箱可以繪制出比較簡(jiǎn)單的畫面,但對(duì)于《電子測(cè)量技術(shù)》這門課程僅僅依靠繪圖工具箱不能達(dá)到實(shí)際的要求,如大量的儀器原理圖、接線圖、儀器面板圖等,我們采取的第一個(gè)方法是采用Authorware7.0提供的插入外部對(duì)象的功能,將原來以Protel99SE、Word、LabVIEW等制作轉(zhuǎn)換為圖片形式,醫(yī)學(xué)論文使設(shè)計(jì)的原料變得更加豐富。

3)添加背景音樂

在Authorware7.0系統(tǒng)中可以支持多種類型的聲音文件格式,如WAV、SWA、AIFF、PCM、MP3等[3],在制作課件時(shí),通過“聲音”圖標(biāo)來插入音頻和設(shè)置聲音播放,如控制播放次數(shù)、設(shè)置播放時(shí)間、速率等,可以輕松引用這些聲音素材添加到課件中。在課件中導(dǎo)入背景音樂有它的優(yōu)點(diǎn),但是并不是每個(gè)人都喜歡有音樂,因此通過對(duì)“計(jì)算”圖標(biāo)和按鈕響應(yīng)的設(shè)置,編寫按鈕激活代碼使課件在播放時(shí)可以由使用者根據(jù)自己的意愿單擊相應(yīng)的按鈕,實(shí)現(xiàn)有聲和靜音之間的轉(zhuǎn)換[4]。

4)動(dòng)畫的調(diào)用

動(dòng)畫是多媒體作品中不可缺少的一部分,也是設(shè)計(jì)中的一個(gè)亮點(diǎn),但使用Authorware本身只能制作出二維的動(dòng)畫,即動(dòng)畫的對(duì)象只能在一個(gè)平面內(nèi)運(yùn)動(dòng),這樣使演示的效果大打折扣,然而這并不說明Authorware不能演示三維動(dòng)畫,它可以通過文件插入的方式來演示其他軟件制作的三維動(dòng)畫,同時(shí)系統(tǒng)本身也提供多種效果的頁(yè)面切換功能,對(duì)各種外部和內(nèi)部資源加以利用同樣可以達(dá)到理想的效果。

制作動(dòng)畫的軟件有很多,使用起來也各有特色。選擇合適的創(chuàng)作工具是設(shè)計(jì)成功的關(guān)鍵,通過查閱相關(guān)的資料,了解Authorware系統(tǒng)提供了對(duì)GIF動(dòng)畫圖像的支持,可以將其應(yīng)用到課件中。GIF動(dòng)畫是一種特殊的圖像格式,其中包含了多幀圖像,這些圖像按照一定的時(shí)間頻率交替顯示,從而達(dá)到動(dòng)畫顯示的效果,具體是通過MacromediaFireworks8.0來設(shè)計(jì)。在Fireworks中制作動(dòng)畫的一種方法是通過創(chuàng)建元件并不停地改變它們的屬性來產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)的錯(cuò)覺。當(dāng)按順序播放所有的幀時(shí)就成了動(dòng)畫[5]。

5)智能對(duì)象與數(shù)字電影

智能對(duì)象就像一個(gè)插入Authorware作品的邏輯包,它是一個(gè)強(qiáng)有力的開發(fā)工具,它的不同之處在于它與向?qū)У穆?lián)接,向?qū)Э梢越oAuthorware作品提供設(shè)置界面,職稱論文并且可以在插入智能對(duì)象的位置添加各種變化、新的內(nèi)容和邏輯關(guān)系。它能使看似繁瑣的工作變得更加容易完成,即使是沒有經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)人員也更容易更有效地完成任務(wù)。實(shí)際上智能對(duì)象在多媒體編輯上做出了根本性的改革。比如智能對(duì)象與數(shù)字電影的結(jié)合應(yīng)用[3]。在課件中引入數(shù)字電影如果只是采用之前的方法,就是在流程線上添加相應(yīng)的圖標(biāo)進(jìn)行導(dǎo)入,在程序運(yùn)行過程中當(dāng)執(zhí)行到該圖標(biāo),系統(tǒng)會(huì)直接彈出播放的窗口,不利于下一操作,但是通過MovieController智能對(duì)象可以容易實(shí)現(xiàn)播放進(jìn)度的調(diào)節(jié)。

6)網(wǎng)頁(yè)鏈接

在課件設(shè)計(jì)時(shí),考慮到有些儀器由于價(jià)格昂貴或者其他原因,學(xué)校無法購(gòu)置,如數(shù)字通信測(cè)試用誤碼儀、邏輯分析儀等,課件設(shè)計(jì)中考慮實(shí)現(xiàn)網(wǎng)頁(yè)的鏈接,鏈接到知名企業(yè)的網(wǎng)頁(yè)上,已加強(qiáng)學(xué)生感性認(rèn)識(shí)。這一功能是通過Fireworks中使用URL來實(shí)現(xiàn),編輯選中的熱點(diǎn)并對(duì)其指定URL路徑,最后導(dǎo)出此URL即可實(shí)現(xiàn)指定網(wǎng)頁(yè)的鏈接。

課件的主界面如圖1所示,課件第1章界面如圖2所示。

3課件的調(diào)試與打包

課件主要是為《電子測(cè)量技術(shù)》教材而制作的,因此為方便發(fā)行和使用,課件的后期工作就是進(jìn)行調(diào)試和打包處理。

由于課件發(fā)行打包后將不允許用戶再修改,打包之前應(yīng)盡可能排除其中的錯(cuò)誤,確認(rèn)課件可以正常運(yùn)行。英語論文調(diào)試可以通過兩種方法來實(shí)現(xiàn)。一種是利用區(qū)段標(biāo)志(開始/停止標(biāo)志),另外一種是通過控制面板的使用。通過使用調(diào)試工具可以控制程序流程執(zhí)行的區(qū)段,逐個(gè)執(zhí)行程序流程中的設(shè)計(jì)圖標(biāo)。將制作好的課件與課件中的庫(kù)文件一起打包能夠提高文件的性能,減少文件的數(shù)量,使最后的作品的安裝、運(yùn)行更為容易,并且增加了作品運(yùn)行的可靠性,避免運(yùn)行時(shí)因?yàn)檎也坏酵鈦砗瘮?shù)或庫(kù)文件而發(fā)生錯(cuò)誤。

打包好的課件進(jìn)行設(shè)置,可以運(yùn)行在Windows95、Windows98、WindowsXP、或者是WindowsNT、Windows2000這樣的32位操作系統(tǒng)中。其中要求的CPU應(yīng)該是Pentium166以上兼容機(jī)種、內(nèi)存是64M以上、硬盤容量780M、支持DirectX的顯卡、光驅(qū)是8倍速以上的光驅(qū),此外由于演示窗口大小設(shè)置為832*624像素,因此可以用于不低于16英寸顯示器。制作好課件并打包后,就可以,課件時(shí)必須隨同程序中用到的外部媒體文件或外部函數(shù)文件一同,Authorware7.0提供了作品的功能,該功能可以將運(yùn)行作品所需的各種文件及外部函數(shù)輸出到指定的目錄中,從而形成用于發(fā)行的最終作品[3]。

4結(jié)論

隨著各種多媒體教學(xué)的推廣和普及,計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)作為一種先進(jìn)的教學(xué)手段,以其直觀性、靈活性、實(shí)時(shí)性、立體化的優(yōu)勢(shì),留學(xué)生論文越來越受到大家的青睞。要想運(yùn)用好計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)這一現(xiàn)代化的教學(xué)手段,其關(guān)鍵是要設(shè)計(jì)和制作出符合教學(xué)要求的多媒體課件[6]。我們的作品雖然完成了,但是在各院校使用過程中,一定還會(huì)發(fā)現(xiàn)很多不盡人意之處,我們將與時(shí)俱進(jìn),將作品更加完善,以更好的實(shí)現(xiàn)教學(xué)目的,達(dá)到教學(xué)效果。

參考文獻(xiàn)

[1]胡欣杰.時(shí)尚教師多媒體課件DIY[M].北京:中國(guó)宇航出版社,2005.14-18

[2]孫印杰,李春暉,封新亞.新世紀(jì)多媒體CAI課件制作培訓(xùn)教程[M].北京:電子工業(yè)出版社,2004

[3]NaheedaRavjani.UsingAuthorware7[M/CD].Macromedia,Inc.600TownsendSt.SanFrancisco,CA94103,2003

[4]China-.Authorware5多媒體制作實(shí)用教程[DK/CD].北京寰宇之星軟件有限公司2000

第2篇

要有創(chuàng)新的選題,不要總是選擇舊調(diào)陳題。創(chuàng)新的表現(xiàn)在許多方面。如創(chuàng)新的概念和理論,創(chuàng)新的手法和技術(shù)手段以及創(chuàng)新的學(xué)習(xí)模式和教學(xué)模式??傊?,選題時(shí),對(duì)于題目中含有較多的創(chuàng)新成分應(yīng)優(yōu)先考慮,避免做出“書本搬家”式的課件。

2多媒體課件的策劃

開發(fā)多媒體課件是一項(xiàng)系統(tǒng)工程。在幾個(gè)階段的發(fā)展過程中,每個(gè)階段完成一或多個(gè)特定任務(wù)。開發(fā)流程主要包含:主題確定、需求分析、系統(tǒng)設(shè)計(jì)、腳本創(chuàng)作、材料準(zhǔn)備、系統(tǒng)實(shí)施、測(cè)試和修改應(yīng)用的反饋等多個(gè)環(huán)節(jié)。

2.1主題確定

主題確定除了明確選題定位的主要任務(wù)以外,還要分析開發(fā)多媒體課件的可行性和必要性。主題確定要考慮課件的設(shè)計(jì)目標(biāo)和主要問題:課件用戶類型,用戶應(yīng)用環(huán)境和應(yīng)用場(chǎng)合及課件主題類型等。主要是考慮到需要進(jìn)行分析的系統(tǒng)內(nèi)容是否能體現(xiàn)多媒體的優(yōu)勢(shì),并且和課件的應(yīng)用是否有一定的需求。主要考慮因素的可行性分析如何實(shí)現(xiàn)課件的難度,無論是人力,物力和財(cái)力等資源的具備。

2.2需求分析

在選定主題的基礎(chǔ)上進(jìn)行需求分析,對(duì)用戶所需要的硬件軟件環(huán)境和課件進(jìn)行分析。用戶分析主要來自用戶的年齡,社會(huì)背景,使用計(jì)算機(jī)的水平的生理特性及其它方面的分析。軟件和硬件的環(huán)境分析主要是課件所需要的硬件,是否有特殊的需求和之和額外的設(shè)備需要,需要什么樣的軟件環(huán)境支持等詳細(xì)分析。

2.3系統(tǒng)設(shè)計(jì)

多媒體課件系統(tǒng)的設(shè)計(jì)不同于書面材料的設(shè)計(jì),交互式多媒體必須集成到該系統(tǒng)的設(shè)計(jì)中。多媒體課件系統(tǒng)的設(shè)計(jì)中包括有:界面設(shè)計(jì)和總體設(shè)計(jì)。在確定了整個(gè)系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)之后,確定系統(tǒng)的結(jié)構(gòu),然后進(jìn)行具體的界面的設(shè)計(jì),總體設(shè)計(jì)包括系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)和功能的設(shè)計(jì)。導(dǎo)航策略式設(shè)計(jì)的交互設(shè)計(jì)。界面設(shè)計(jì)包括屏幕布局,顏色,字體等的選擇,多種互動(dòng)對(duì)象的大小和位置。

2.4腳本創(chuàng)作

在進(jìn)行系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)之前,完成多媒體課件的系統(tǒng)設(shè)計(jì)后,要進(jìn)行腳本創(chuàng)作。它的作用相當(dāng)然于影視劇本的作用,它是多媒體課件系統(tǒng)的骨干覆蓋了整個(gè)多媒體系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)。腳本不僅要規(guī)劃出各種無件和步驟的順序,還描述了分支路徑和銜接的過程以及每個(gè)步驟的詳細(xì)信息。

2.5素材的準(zhǔn)備

為了完成多媒體制作,材料應(yīng)根據(jù)腳本要求準(zhǔn)備素材,并隨后被存儲(chǔ)于一定的格式,這些材料中,包括文字,圖像,音頻,視頻,動(dòng)畫和其它材料,需要檢查內(nèi)容的完整性,用詞是否恰當(dāng),是否有嚴(yán)格的概念描述等。還要檢查圖形格式,尺寸大小是否合適。視頻,音頻,動(dòng)畫,檢查其格式,長(zhǎng)度是否合符腳本要求。

2.6系統(tǒng)實(shí)施

系統(tǒng)實(shí)施是課件開發(fā)的過程。程序員根據(jù)腳本代碼設(shè)計(jì)的程序或開發(fā)工具的選擇,集成這些多媒體素材,并添加交互工功能,控制功能,因此可以構(gòu)建一個(gè)完整的多媒體課件系統(tǒng)。在集成的工具軟件上,可以根據(jù)程序序列熟練程設(shè)計(jì)者進(jìn)行選擇。如果選擇功能強(qiáng)則可靈活進(jìn)行多媒體應(yīng)用程序設(shè)計(jì),也可以選擇VC,VB等紡程環(huán)境。如果程序員是非專業(yè)的,便可選擇Authorware中的這些集成工具,界面也友好,導(dǎo)入各種媒體的支持,設(shè)置的互動(dòng)也簡(jiǎn)單。

2.7課件的測(cè)試

第3篇

一、內(nèi)容、形式不可牽強(qiáng)附會(huì),以免偏離教學(xué)的主要目標(biāo)

多媒體課件的表現(xiàn)形式雖然豐富多樣,但其應(yīng)用的目的是服從和服務(wù)于教學(xué),所以不能牽強(qiáng)附會(huì)、畫蛇添足,以免沖淡教學(xué)主題。比如物理教材中有關(guān)內(nèi)燃機(jī)運(yùn)行過程的教學(xué),只要用計(jì)算機(jī)的平面動(dòng)畫演示,就可讓學(xué)生弄清楚來龍去脈,沒有必要再去制作三維動(dòng)畫,否則,將會(huì)使學(xué)生的注意力放在計(jì)算機(jī)多媒體的神奇上,而忽視教學(xué)內(nèi)容本身。

二、表現(xiàn)形式要簡(jiǎn)潔明了,呈現(xiàn)信息的容量要適當(dāng)

多媒體課件的表現(xiàn)形式要簡(jiǎn)潔明了,不能繁瑣,更不能花哨,呈現(xiàn)信息的容量要適當(dāng)。否則,就會(huì)造成學(xué)生注意力分散:一方面是對(duì)重要信息的選擇困難;另一方面會(huì)使容量有限的信息加工系統(tǒng)超載。筆者曾在小學(xué)見到這樣一個(gè)教學(xué)情景:一位小學(xué)數(shù)學(xué)教師教“加減混合運(yùn)算綜合練習(xí)”時(shí),設(shè)計(jì)了一個(gè)課件,其中運(yùn)用大量的動(dòng)畫、彩色圖形,并配以動(dòng)聽的背景音樂,使整個(gè)課堂變成了一個(gè)多媒體展示會(huì),盡管課堂熱鬧非凡,但學(xué)生最后做題時(shí)卻是"水中望月,霧里看花",并不知道哪里是"月",哪里是"花"。

三、藝術(shù)性、教育性、科學(xué)性的有機(jī)統(tǒng)一

在多媒體課件編輯合成過程中,要通過藝術(shù)性、教育性、科學(xué)性的有機(jī)統(tǒng)一,有效地突破教學(xué)中的難點(diǎn)和重點(diǎn)。比如中學(xué)生物《血液的循環(huán)》的教學(xué),血液循環(huán)的途徑是其重點(diǎn),學(xué)生理解血液在循環(huán)途徑中成分的變化是難點(diǎn),為此,一位教師采用3DMAX設(shè)計(jì)了一個(gè)三維動(dòng)畫效果的課件,真實(shí)地反映其變化過程:血液從左心室出發(fā),通過血管再流回心臟,整個(gè)血液循環(huán)的過程十分清楚,血液成分的變化也一目了然。這樣,教師借助多媒體課件的模擬,使學(xué)生通過“引其觀、誘其思、導(dǎo)其問”,到“探其源、窮其理”,最后幫助學(xué)生“排其難、解其疑”。

基于網(wǎng)絡(luò)的多媒體課件的交互設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

摘要:基于網(wǎng)絡(luò)的多媒體課件必須具備交互性的特點(diǎn),以實(shí)現(xiàn)學(xué)生與計(jì)算機(jī)、教師與學(xué)生的交互功能,文章探討了課件人機(jī)交互、教學(xué)交互的幾種交互方式的設(shè)計(jì)思路和制作方法,并闡述了基于WEB的B/S模式體系結(jié)構(gòu)的課件設(shè)計(jì)技術(shù)。

信息技術(shù)的迅猛發(fā)展和互聯(lián)網(wǎng)的普及,使得基于網(wǎng)絡(luò)的多媒體課件的開發(fā)成為網(wǎng)絡(luò)教育的關(guān)鍵。

教與學(xué)應(yīng)該是互動(dòng)的,所以網(wǎng)絡(luò)課件要體現(xiàn)出交互性的特點(diǎn),以實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互、教師與學(xué)生之間的互動(dòng)。網(wǎng)絡(luò)課件要采用靈活多樣的交互式方法進(jìn)行設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)課件強(qiáng)大的交互功能。

一、課件的交互設(shè)計(jì)

1.人機(jī)交互方式

鍵盤

鼠標(biāo)

菜單、按鈕、目標(biāo)區(qū)等

媒體

函數(shù)變量控制

交互

循環(huán)

人機(jī)交互方式主要體現(xiàn)在課件基于內(nèi)容的交互。基于內(nèi)容的交互設(shè)計(jì)可采用目前流行的可視化開發(fā)工具實(shí)現(xiàn)。比如:Authorware,Flash,Dreamweaver,Powerpoint等,基本上不必手工編寫程序代碼。

用Authorware編制課件,進(jìn)行交互設(shè)計(jì),可以選擇11種交互響應(yīng)類型:按鈕交互響應(yīng)、熱區(qū)交互響應(yīng)、熱對(duì)象交互響應(yīng)、目標(biāo)區(qū)交互響應(yīng)、下拉菜單交互響應(yīng)、文本輸入交互響應(yīng)、按鍵交互響應(yīng)、條件交互響應(yīng)、嘗試次數(shù)限制交互響應(yīng)、時(shí)間限制交互響應(yīng)、事件交互響應(yīng)。后4種交互響應(yīng)類型是使用系統(tǒng)(內(nèi)部)函數(shù)(變量)、用戶自定義(外部)函數(shù)(變量),由數(shù)字驅(qū)動(dòng),滿足條件觸發(fā)交互響應(yīng)。交互響應(yīng)的觸發(fā)機(jī)制如圖1所示。在編制課件時(shí),可以嘗試組合運(yùn)用上述11種交互響應(yīng)類型設(shè)計(jì)出豐富的人機(jī)交互效果,配合Authorware強(qiáng)大的跟蹤能力和語言編程能力,自動(dòng)記錄用戶的交互與響應(yīng)。交互圖標(biāo)、框架圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo)是Authorware交互設(shè)計(jì)的“三架馬車”,配合分支圖標(biāo),實(shí)現(xiàn)程序的三大結(jié)構(gòu)控制:順序結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)和分支結(jié)構(gòu)。使用框架和導(dǎo)航圖標(biāo)可以設(shè)定翻頁(yè)結(jié)構(gòu),解決個(gè)別化學(xué)習(xí)中的迷航問題。

Flash提供強(qiáng)大的ActionScript指令,用來制作交互式動(dòng)畫、網(wǎng)頁(yè)鏈接等,而且還可以調(diào)用JavaScript程序。如課件中習(xí)題庫(kù)的交互設(shè)計(jì),借助Flash中的ActionScript指令的強(qiáng)大功能來實(shí)現(xiàn)。舉例說明:

對(duì)于習(xí)題庫(kù)中的判斷題,先新建兩個(gè)場(chǎng)景“ok”和“fail”,在兩個(gè)場(chǎng)景中分別制作較短的動(dòng)畫來表示答對(duì)(笑臉)和答錯(cuò)(哭臉)。在兩個(gè)場(chǎng)景的最后一幀加上動(dòng)作指令:

gotoAndPlay(“Scene1”,1);

即可。

對(duì)于選擇題,我們可以在四個(gè)備選答案的下面加上隱藏按鈕(即僅有響應(yīng)區(qū)域的按鈕),在正確的答案按鈕加上指令:

on(release){

gotoAndPlay(“答案場(chǎng)景”,1);

}

即可。

填空題稍微麻煩一點(diǎn),要在添加答案的地方加一個(gè)InputText(文字輸入框),設(shè)定其變量名,如:x。在提交按鈕上加入ActionScript指令:

on(release){

if(x==(正確答案){

gotoAndPlay(“ok”,1);

}else{

gotoAndPlay(“fail”,1);

}

}

即可。

Dreamweaver中的行為Behaviors,在網(wǎng)頁(yè)中使用可以產(chǎn)生互動(dòng)的效果,增強(qiáng)網(wǎng)頁(yè)的交互性。如Dreamweaver中有一個(gè)行為叫Draglayer(拖放層),用它可以設(shè)計(jì)出拼圖游戲等,將標(biāo)準(zhǔn)答案拖到正確的位置上,與javascript調(diào)用結(jié)合一起實(shí)現(xiàn)一定的功能,如彈出一個(gè)窗口,判斷對(duì)與錯(cuò)。用Dreamweaver的擴(kuò)展程序CourseBulider,創(chuàng)建交互式課件,如選擇題、填空題、拖放題、計(jì)時(shí)器等。

2.教學(xué)交互方式

(1)網(wǎng)上教室功能的設(shè)計(jì)

作為網(wǎng)上的教學(xué)系統(tǒng),教師的子系統(tǒng)必須能夠隨時(shí)地獲取來自學(xué)生子系統(tǒng)的信息反饋,實(shí)現(xiàn)學(xué)生與教師的互動(dòng)。具體設(shè)計(jì)思想及技術(shù)實(shí)現(xiàn)如下:

在初始化階段需要登記用戶身份(是教師還是學(xué)生),若是教師則啟動(dòng)教師子系統(tǒng)并在后臺(tái)運(yùn)行,添加一個(gè)“答疑”的按鈕。當(dāng)有學(xué)生提問時(shí),給出提示,并將此程序轉(zhuǎn)到前臺(tái),最后給出應(yīng)答;若是學(xué)生則會(huì)在登記后出現(xiàn)一個(gè)“提問”按鈕,每當(dāng)有問題時(shí)按下此按鈕,便可以提問,并在出現(xiàn)的文本框中輸入要提問的問題即可。

此功能是通過調(diào)用外部程序?qū)崿F(xiàn)的,而外部程序是利用VisualBasic6.0開發(fā)的,在VisualBasic6.0的IDE設(shè)計(jì)環(huán)境中,在窗體上加入Winsock控件即可實(shí)現(xiàn)通訊功能。在運(yùn)行時(shí),要求用戶輸入服務(wù)器的主機(jī)名,單擊“連接”按鈕后,子系統(tǒng)將與主機(jī)建立連接,雙方可以在對(duì)話框中輸入文字,然后,通過TCP/IP進(jìn)行交流。在主機(jī)端,隨時(shí)檢測(cè)連接的狀態(tài)(監(jiān)聽、連接、中斷等),當(dāng)雙方的任何一方中斷,連接雙方均可以看到“連接已經(jīng)中斷,請(qǐng)重新連接”的提示,這樣雙方可以隨時(shí)知道連接是否有效、是否可以交流。在運(yùn)行過程中,只有當(dāng)教師按下“答疑”按鈕時(shí),學(xué)生才能請(qǐng)求與教師主機(jī)建立連接,因?yàn)閷W(xué)生不能在教師的講課過程中隨意與教師主機(jī)建立交流方式,不能隨意打斷教師的教學(xué)進(jìn)度。

網(wǎng)上教室的設(shè)計(jì)是一種實(shí)時(shí)交互方式,還有在線討論,通常設(shè)計(jì)成在線聊天室的形式,教師和學(xué)生可以一起討論該課程學(xué)習(xí)中的疑難問題,這也是一種實(shí)時(shí)交互方式。

(2)答疑和導(dǎo)學(xué)功能的設(shè)計(jì)

答疑和導(dǎo)學(xué)功能的設(shè)計(jì)是在非實(shí)時(shí)交互方式下,交互雙方不受在線時(shí)間的限制,信息的發(fā)送和回復(fù)可在不同的時(shí)間內(nèi)完成,雙方的交流具有更大的自由度。通常有兩種方式:

a.使用E-mail“一對(duì)一”式的非實(shí)時(shí)交互,網(wǎng)絡(luò)課件為每一個(gè)學(xué)生和教師建立一個(gè)電子信箱,如果學(xué)生有疑難問題,可以隨時(shí)點(diǎn)擊“答疑信箱”或“教師信箱”等功能按鈕,立即啟動(dòng)outlook郵件系統(tǒng),并切換到E-mail撰寫界面,學(xué)生完成后發(fā)送郵件,教師收到后分別作出回信解答。使用E-mail方式同樣可以實(shí)現(xiàn)學(xué)生之間互幫互助的通信。

b.應(yīng)用Web技術(shù)建立一個(gè)電子公告板,通過它進(jìn)行“一對(duì)多”的非實(shí)時(shí)交互。這種方式?jīng)]有時(shí)間限制,教師可以隨時(shí)將具有一定共性的問題或問題解答公布在公告板上,讓學(xué)生進(jìn)行討論或讓學(xué)生關(guān)注。學(xué)生也可以向公告板上貼出自己需要解答的問題,向老師或其他人征求解答。在電子公告板的發(fā)言撰寫界面上,發(fā)言者一定要填寫發(fā)言人姓名、發(fā)言主題、發(fā)言內(nèi)容,并可按照發(fā)言時(shí)間、姓名和發(fā)言主題查看發(fā)言內(nèi)容。

二、Web下的課件設(shè)計(jì)技術(shù)

Web下的課件的設(shè)計(jì)技術(shù)可以采用Windows2000Server作為系統(tǒng)的開發(fā)平臺(tái),IIS5.0WEB服務(wù)器,Dreamweaver4.0進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)課件的靜態(tài)頁(yè)面的制作,DHTML、javascript、Vbscript進(jìn)行動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)的制作,MicrosoftAccess2000建立數(shù)據(jù)庫(kù),ASP(ActiveSeverPages活動(dòng)服務(wù)器腳本)技術(shù)實(shí)現(xiàn)WEB站點(diǎn)與數(shù)據(jù)庫(kù)的動(dòng)態(tài)連接。

網(wǎng)絡(luò)課件是建立在基于WEB的瀏覽器/服務(wù)器(B/S)模式體系結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,B/S模式是一種新型的數(shù)據(jù)庫(kù)信息系統(tǒng)的設(shè)計(jì)模式,這種基于WEB的模式是通過ASP技術(shù),利用ADO對(duì)象來訪問數(shù)據(jù)庫(kù)的,它把傳統(tǒng)的C/S模式的服務(wù)器進(jìn)行了進(jìn)一步地分化,分解成一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器和一個(gè)WEB服務(wù)器?;贐/S結(jié)構(gòu)的系統(tǒng)不需安裝專用的前端應(yīng)用程序,各種平臺(tái)上的用戶只需通過瀏覽器便可訪問并處理相應(yīng)信息,操作更加簡(jiǎn)單,但存在安全問題與數(shù)據(jù)通訊的瓶頸問題。

三、小結(jié)

基于網(wǎng)絡(luò)的多媒體課件,必須要設(shè)計(jì)出很好的交互性,具有很好的交互功能。在課件設(shè)計(jì)技術(shù)上可以采取基于WEB的B/S模式體系結(jié)構(gòu),通過這樣一種新型的數(shù)據(jù)庫(kù)的信息系統(tǒng)模式,可以設(shè)計(jì)出交互性能良好、方便實(shí)用的網(wǎng)絡(luò)課件來。

參考文獻(xiàn):

1羅輝.網(wǎng)絡(luò)課程的交互.中國(guó)電化教育,2002,12.

2劉繁華.網(wǎng)絡(luò)課程的設(shè)計(jì)與開發(fā).中國(guó)電化教育,2002,11.

TheDesignofInteractionandFulfillingofMultimediaCoursewareonNet

永福县| 新绛县| 磴口县| 容城县| 黑山县| 阳朔县| 高邑县| 台江县| 新蔡县| 双鸭山市| 舒城县| 古浪县| 桓仁| 江阴市| 黎平县| 阳原县| 南汇区| 淮滨县| 西充县| 乐东| 定州市| 平遥县| 阿瓦提县| 嘉鱼县| 苏尼特右旗| 杂多县| 巴林右旗| 临泉县| 余姚市| 长宁区| 宁安市| 乡宁县| 民和| 萨迦县| 广宁县| 海安县| 沈丘县| 永胜县| 商城县| 运城市| 临夏市|