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冰壺機(jī)器人設(shè)計(jì)與仿真范文

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冰壺機(jī)器人設(shè)計(jì)與仿真

《機(jī)器人產(chǎn)業(yè)》2017年第5期

摘要:針對冰壺運(yùn)動在群眾中認(rèn)知度底、相關(guān)理論研究滯后等問題,設(shè)計(jì)了易于搭建、富有研究性的冰壺機(jī)器人。首先對機(jī)器人運(yùn)動學(xué)進(jìn)行了建模,研究了冰壺機(jī)器人位置正、反解算法,分析了冰壺間的碰撞關(guān)系。利用Sysmac平臺搭建了冰壺機(jī)器人運(yùn)動控制系統(tǒng),研究了運(yùn)動控制程序及擊打策略,通過3D仿真環(huán)境測試了設(shè)計(jì)的可行性,為進(jìn)一步研究智能算法奠定了基礎(chǔ)。

關(guān)鍵詞:冰壺機(jī)器人;Sysmac;運(yùn)動控制;3D仿真

0引言

冰壺運(yùn)動起源于蘇格蘭,是一項(xiàng)技巧、智慧、個人和團(tuán)體相結(jié)合、策略性較強(qiáng)的運(yùn)動,距今已有500多年的歷史。我國開展這項(xiàng)活動的時間不長,但是近二十年時間取得了不少優(yōu)異的成績,2022年北京冬奧會為這項(xiàng)運(yùn)動的進(jìn)一步發(fā)展提供了良好的契機(jī)[1]。但是,還存在群眾認(rèn)知度低、后備人才短缺、基礎(chǔ)建設(shè)落后等問題,人才的短缺是最緊迫的問題。為了一定程度上解決人才缺乏、社會認(rèn)知度低、科學(xué)研究缺乏等問題,設(shè)計(jì)了一種基于Sysmac控制平臺的冰壺機(jī)器人,首先對冰壺機(jī)器人進(jìn)行了動力學(xué)分析,初步研究了冰壺機(jī)器人控制程序及算法策略,最后進(jìn)行了算法仿真調(diào)試,為進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)人機(jī)對戰(zhàn)、機(jī)機(jī)對戰(zhàn)做好前期工作。

1冰壺機(jī)器人運(yùn)動學(xué)分析

1.1位置的正、反解

冰壺又稱為冰球,以最終場上冰球與圓心的距離遠(yuǎn)近來計(jì)算分?jǐn)?shù)高低,十分講究策略和智慧。本冰壺機(jī)器人平臺為了方便研究算法設(shè)計(jì)了一個如圖1的簡化的平臺,冰壺用模擬的圓柱體小球替代,對弈雙方可以是人-機(jī),或者機(jī)-機(jī),雙方根據(jù)視覺傳感器返回的小球的位置采用不同的策略進(jìn)行對戰(zhàn)。如果要控制機(jī)械手運(yùn)動,需要分析其運(yùn)動學(xué)正解、反解。

1.2冰壺碰撞分析

冰壺?fù)舸驎r兩球之間、球與球場之間會存在碰撞、反彈等物理運(yùn)動,需要進(jìn)一步分析。其中碰撞有完全彈性碰撞、完全非彈性碰撞和彈性碰撞三種,這里將模型簡化,默認(rèn)冰壺之間的碰撞遵守動量守恒定律,則只存在完全彈性碰撞。如圖3所示,球111O(x,y)速度為V,質(zhì)量為m1,球222O(x,y)速度為U,質(zhì)量為m2,半徑均為r。在t時刻兩球碰撞,設(shè)兩球球心連線O1O2為tx軸,過兩球切點(diǎn)且垂直于tx軸的為ty軸,碰撞后球O1速度為V',球O2速度為'U。

2Sysmac控制平臺設(shè)計(jì)

2.1Sysmac控制平臺簡介

Sysmac控制平臺是歐姆龍公司新一代集運(yùn)動控制、邏輯編譯、視覺分析為一體的自動化設(shè)計(jì)平臺,具有高速度、高精度和高可靠性等特點(diǎn)[4]。該平臺關(guān)注于自動化設(shè)備的一體化連接性能,由四部分組成,分別是集成順序邏輯、運(yùn)動控制和網(wǎng)絡(luò)通信功能的機(jī)械自動化控制器NJ,整合運(yùn)動、序列、驅(qū)動和視覺傳感、編程和仿真的Sysmac studio軟件,實(shí)現(xiàn)運(yùn)動、視覺等信號高速傳輸?shù)木W(wǎng)絡(luò)控制器EtherCAT,和可對整條生產(chǎn)線或者智能工廠實(shí)現(xiàn)控制協(xié)議的工業(yè)開放式網(wǎng)絡(luò)EtherNet/IP。

2.2運(yùn)動軸組的建立

冰壺機(jī)器人通過左右兩個伺服電機(jī)來控制前端的平動盤沿著X-Y平面運(yùn)動,這里采用Sysmac studio軟件來實(shí)現(xiàn)伺服軸的配置。首先在運(yùn)動控制設(shè)置里添加兩根并聯(lián)的伺服運(yùn)動軸MC_Axis000和MC_Axis001,分別為機(jī)器人的左右電機(jī),然后如圖5所示,分別進(jìn)行基本參數(shù)設(shè)置、單位換算設(shè)置、軸操作設(shè)置等,最后將它們配置成的一個軸組MC_Group000。

2.3FB模塊設(shè)計(jì)

Sysmac平臺使用一個Sysmac studio軟件即可對整個機(jī)械系統(tǒng)進(jìn)行一體化編程,該軟件基于國際IEC61131-3標(biāo)準(zhǔn),提供了包含程序、功能和功能塊的POU編程環(huán)境。不同于以往的梯形圖編程環(huán)境,這種豐富的編程方式可以使程序更加條理化、易讀易維護(hù)化,由于冰壺機(jī)器人需要輸入的參數(shù)比較多,設(shè)計(jì)了如圖6所示的FB功能塊,通過集成化的功能塊實(shí)現(xiàn)多數(shù)據(jù)輸入、多數(shù)據(jù)輸出,僅需一個軟元件即可啟動程序。通過該FB可對冰壺機(jī)器人控制系統(tǒng)的球的參數(shù)、球的位置、場地環(huán)境等進(jìn)行設(shè)置,同時輸出目標(biāo)位置和初速度等關(guān)鍵信息。

2.4仿真環(huán)境搭建

Sysmac studio提供了完善的程序調(diào)試和仿真功能,支持運(yùn)動模擬仿真,可以以2D或3D形式顯示跟蹤的數(shù)據(jù)和設(shè)備運(yùn)動的軌跡。如圖7在“數(shù)據(jù)跟蹤設(shè)置--右鍵添加--單擊數(shù)據(jù)跟蹤”即可添加一個數(shù)據(jù)項(xiàng)目。如圖8所示即可進(jìn)行跟蹤類型、采樣間隔、后觸發(fā)速度比率、觸發(fā)條件等設(shè)置,點(diǎn)擊加載3D模型可以加載冰壺機(jī)器人3D模型,而冰壺機(jī)器人可以簡化為一個正交機(jī)械手,之后進(jìn)行運(yùn)動仿真可以觀察各軸運(yùn)動數(shù)據(jù)和仿真圖像。

3冰壺機(jī)器人程序設(shè)計(jì)及調(diào)試

3.1運(yùn)動控制程序設(shè)計(jì)

冰壺機(jī)器人的控制程序主要是對Sysmac stduio中配置的兩個軸進(jìn)行運(yùn)動控制,利用內(nèi)置的運(yùn)動控制模塊MC(Motion Control Function Module)以及梯形圖與ST語言相結(jié)合的方式實(shí)現(xiàn)[5]。首先使用MC_Power指令對各軸進(jìn)行伺服鎖定,接著使用MC_Home指令將各軸回原點(diǎn),最后啟用軸組指令MC_GroupEnable將MC_Group000設(shè)置為有效。冰壺機(jī)器人兩軸組成的軸組可以調(diào)用內(nèi)置的直線插補(bǔ)指令MC_MoveLinear來實(shí)現(xiàn)平面坐標(biāo)的位移,只需要輸入軸組、位置、速度、加速度等變量,其中位置、速度加速度參數(shù)可以由自編的ST算法語言計(jì)算得出。

3.2球場局勢檢測

冰壺機(jī)器人需要對場上敵我雙方球的數(shù)量和位置實(shí)時檢測,通常的做法是采用視覺傳感器捕捉場內(nèi)小球的球心坐標(biāo),本系統(tǒng)由于先期采用模擬仿真的方式開發(fā),故而場上的球均用系統(tǒng)內(nèi)部的虛擬運(yùn)動軸組來替代,通過輸入相關(guān)坐標(biāo)信息來仿真實(shí)際環(huán)境,驗(yàn)證擊球算法。這里假設(shè)本方球最多有四個,對方最多也是四個,通過檢測球的X,Y坐標(biāo)值是否在球場內(nèi)可以判斷場上是否有球,再統(tǒng)計(jì)場上本方和對方球的數(shù)量和位置可以進(jìn)行球場局勢的判斷,為下一步擊打策略的實(shí)施做好數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)。

3.3擊打策略的分析

經(jīng)過場上局勢檢測,獲得本方和對方球數(shù)量及位置分布數(shù)據(jù),冰壺機(jī)器人需要采取不同的策略進(jìn)行擊打。如圖9所示,場上如果是有無球狀態(tài),機(jī)器人可以直接擊打至靶心占據(jù)分?jǐn)?shù)最高位置,取得先發(fā)優(yōu)勢。如果場上只有一個對方球,可以直接將對方球擊打遠(yuǎn)離靶心,本方球取代其位置,亦可取得領(lǐng)先。如果場上存在本方球和對方球各一個,若發(fā)球到靶心間無遮擋,則可以直接擊打至靶心,否則判斷本方球是否離靶心更近,若本方球近則只需擊打一個半徑大小的力即可,若對方更近則采用策略二方式或者策略四將本方球擊打至靶心。

3.4仿真調(diào)試

冰壺機(jī)器人控制系統(tǒng)搭建完畢即可輸入相關(guān)參數(shù)進(jìn)行測試,通過不同的本方和對方球數(shù)量和位置可以驗(yàn)證算法的可行性及擊打效果。這里選取本方球坐標(biāo)為[108,360],對方球坐標(biāo)為[-155,480],發(fā)球位置為[180,0],如圖10所示,系統(tǒng)啟動并且開啟仿真調(diào)試后,系統(tǒng)判斷對方球離靶心近,但是通往靶心的路徑又被本方球阻擋,則采取策略二的方式把對方球打遠(yuǎn)。

4總結(jié)

本文分析了冰壺機(jī)器人運(yùn)動學(xué)正解、反解以及碰撞的物理特性,建立了相關(guān)模型,基于先進(jìn)的綜合性Sysmac平臺,利用Sysmac studio設(shè)計(jì)了運(yùn)動控制模塊,搭建了3D仿真仿真平臺。在仿真環(huán)境中研究了冰壺機(jī)器人控制算法,規(guī)劃了幾種擊打策略,為下一步研究智能控制算法奠定了基礎(chǔ)。

參考文獻(xiàn):

[1]李保玲,朱志強(qiáng).我國冰壺運(yùn)動國際競爭力的現(xiàn)狀與對策研究[J].哈爾濱體育學(xué)院學(xué)報(bào),2016,34(03):17-22.

[2]史金良,徐世許,吳琳婧.并聯(lián)機(jī)械手控制系統(tǒng)設(shè)計(jì)[J].工業(yè)控制計(jì)算機(jī),2014(10):46-47.

[3]孫濤,方漪.五桿并聯(lián)機(jī)器人運(yùn)動軌跡插補(bǔ)計(jì)算[J].青島大學(xué)學(xué)報(bào)(自然科學(xué)版),2010,23(04):65-68.

[4]鄭昌俊.基于Sysmac自動化平臺的超大型剪板機(jī)數(shù)字控制系統(tǒng)研究與設(shè)計(jì)[D].江蘇大學(xué),2016.

[5]殷蘇民,孫駿,鄭昌俊等.基于NJ控制器的新型鋅膏注入機(jī)的設(shè)計(jì)[J].制造業(yè)自動化,2016,38(06):93-96.

作者:眭翔 單位:常州信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院

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